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连卢竑岩自己都没预料到,吉比特又超预期了!
01
创始人1.28亿分红
10月28日,吉比特公布了2025年三季报,在业绩连续下滑两年后成功翻身。
今年第三季度公司营收近19.7亿元,同比增长129 %;归母净利润约5.7亿元,同比暴增307.7%!
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好事一件接着一件,Q3财报公布的第二天,吉比特(603444.SH)开盘即涨停,达到503.95元/股,总市值达到363亿元,虽然这两天有回调,但依然挡不住其亮眼表现。
这并不是吉比特第一次超预期。
就单看8月份吉比特的中报,营收25.18亿,同比增长28.49%;归母净利润6.45亿,同比增长24.5%;扣非净利润6.48亿,同比增长40.02%,这段时间的吉比特可以说是风生水起。
而最潇洒的莫过于持股29.72%的董事长卢竑岩......
作为游戏界的分红大佬,赚到钱的吉比特开始了它的撒钱模式。
三季报推出“10派60元”方案,加上中期分红,全年分红率74.47%,股息率TTM达2.4%,直接碾压多数科技股。
当然,老板对自己也很大气,卢竑岩这次分到了1.28亿元,年内的两次分红,合计分到了整整2.69亿!
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但树大招风,吉比特业绩恢复也刚不久,老板就对自己如此大方地分红,让各位投资人难免不满:
这钱就真这么进他口袋了?
02
合理吗?
分红比例是否符合规则,创始人又该拿多少?
其实,吉比特的分红方案完全符合公司章程规定,而创始人的分红金额同样基于其持股比例计算得出,合法合规。
但真的合理吗?
不难看出,吉比特的股权高度集中在创始人手里,这才导致其成为分红的最大受益者,但他分得多了,投资者就分得少了,两者的分红总额差距堪比珠穆朗玛峰。
所以,大家质疑的是,分红政策是否应该“只由大股东决定”?这种现象又会不会影响公司的长远发展?
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我们不妨往下看,继续分析。
三季度吉比特资产总计82.06亿元,相比上年度末增长18.52%,现金流量净额为18.59亿元,拥有充足的货币资金储备。
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这样看来,吉比特的短期现金流确有支撑大额分红的能力,且不影响下一步的战略部署。
但现在的经济形势下,人人都想着怎么守住财富,企业也不例外。
尤其是游戏,一个需要持续资金投入,不断地研发、培养团队、投流才能稳增长的行业。
Q3数据显示,吉比特研发人员占比59%,2024年投入7.58亿元,占营收20.5%。
这个比例可不算低,所以大家担心的过度分红会不会影响公司长远发展,只能看吉比特之后能不能把控好度......
03
新游爆发,老游不行了?
分析此次增长的原因,我们可以很明显地看出是新游在发力,甚至连吉比特自己也没想到这次的新游会这么给力。
新上线的两个版本的《杖剑传说》游戏合计为前三季度贡献超16亿元流水,1月公测的《问剑长生(大陆版)》贡献超7亿元,《道友来挖宝》贡献收入超3亿元,今年上线的新游戏总计贡献了超26亿元的流水。
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但反观早期支柱游戏,《问道》端游、《问道手游》《一念逍遥(大陆版)》,收入和利润均在减少,前三季度《问道手游》贡献流水近15亿元,同比下降7%。
对此,吉比特回应说:《杖剑传说》超预期!《道友来挖宝》也超预期!
真的是连卢竑岩自己也没料到。
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但爆火毕竟有短期效益,谁都无法保证新上线的3款游戏能够成为公司的核心业务,毕竟吉比特之前就因为新老游戏的青黄不接,导致业绩连续下滑。
而且不得不重视的是,现在监管收紧,对游戏行业也造成了不小的冲击。
2023年以来,国家开始从版号审批、未成年人保护到数据安全、内容审核等各个方面加强对游戏行业监管政策的优化。
而吉比特的产品以修仙、日式MMORPG等题材为主,内容审核风险较高。
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同时,出海业务涉及港澳台、韩国等多个国家和地区,也需应对不同市场的监管要求做出相应调整。
虽然目前尚未出现合规问题,但随着监管力度的加大,若产品内容、未成年人扣款等方面出现疏忽,极有可能面临下架、罚款等风险,将会对业绩和口碑造成不可逆的伤害。
另外,玩游戏的小伙伴都知道,一个游戏好坏的评价是多方面的,而一款游戏的“反响”恰好是游戏产品的“生命线”。
玩家对吉比特的吐槽也不少,就比如《重装前哨》因操作烦琐、剧情冗长被玩家差评“缝都缝不明白”、“没有自动升级选型很违和”......
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即使《杖剑传说》等新品亮眼,但长期来看,若不能倾听用户的心声及时解决用户反馈的问题,未来也将难以长久发展。
国内游戏市场竞争正处于水深火热阶段,腾讯、网易、三七等大厂都凭借自身雄厚的实力占据游戏市场的半壁江山。
吉比特虽然凭借差异化题材分了一杯羹,但面临竞争如此激烈的市场红海,存量还不能够躺着赚钱,增量也还在摇摆不定,如果不改良老游戏,又或者明年没有爆款产出,那市场就会先一步给出答案。
04
结论
有突破确实值得庆祝,但如何平衡短期收益与长期回报才是企业长久的关键!
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吉比特的业绩无疑是一次漂亮的“翻身仗”,但创始人2.69亿分红的“离奇操作”加上产品过分依赖单点爆发的风险,无时无刻不在提醒我们:
这场狂欢背后,还藏着许多的不确定性。
游戏行业的竞争是“产品迭代的持久战”,只有真正拥有了核心竞争力,才能将短期收益转化为长期的回报。
希望吉比特能够正视自己的问题,以免“因小失大”!